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  • Steam游戏评测 第384期《龙腾世纪4:影障守护者》

    《龙腾世纪4:影障守护者》:Bioware的「仰卧起坐」,终究是掀开了被盖上的棺材板我觉得对于《龙腾世纪4:影障守护者》(以下简称DA4),的相关讨论真的很有意思,甚至可以把它称为今年游戏界第二有乐子

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  • Steam游戏评测 第409期《魔法工艺》

    别被Q版画风骗了作为Q版动画风格的主角,却在暗黑的世界里与各种妖魔鬼怪大杀四方,先不说其它,就单单这一设定就很有意思。更何况游戏的战斗体验没得说,俯视角Rogue + 弹幕射击,怎就一个字:战斗,爽!

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  • Steam游戏评测 第394期《莫莫多拉月下告别》

    《莫莫多拉月下告别》是一款非常高质量的银河城游戏,而我个人感觉这款游戏更加偏向银河战士这边。虽然是我第一次玩这个系列,看其他人说完成度不知前作,但我作为新人来说,还是感觉不错的。初体验这款游戏给我的感

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  • Steam游戏评测 第408期《洛克人11》

    洛克人于1987年诞生至今已有将近40年的光景了,系列衍生作品高达上百款有余,累计销量也有3200多万套,可以说是名副其实的跨时代IP。不知为何该IP在这些年有些遇冷,想要重塑荣光,则有不少挑战。自己

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  • Steam游戏评测 第345期《心渊梦境》

    啊!这竟是烛龙!一个曾经有着仙剑开发经历的大佬带领的全新团队,为大家带来了《古剑奇谭》系列的公司,竟剑走偏锋,另辟蹊径,从武侠动作来到了类恶魔城横板动作游戏的赛道上!是降维打击,还是略有生涩?《心渊梦

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  • Steam游戏评测 第372期《猎杀:对决》

    这游戏应该是一个“老六集中训练营”吧?《猎杀:对决》是少有的能把PVPVE完美结合在一起的第一人称动作射击大逃杀类游戏,游戏里我们将饰演赏金猎魔人这么个在各种小说里具有传奇色彩的角色。在接受猎杀怪物的

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  • Steam游戏评测 第406期《人间地狱》

    这游戏有种独特体验,玩之前不太想启动游戏,一旦加入战斗就停不下来,一局又一局的投入其中。大战场拟真类游戏不少,但这款游戏可以说,完全有能力登上最佳战场拟真游戏候选名单。抛开游戏的娱乐性,单论游戏战场氛

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  • Steam游戏评测 第352期《战律2》

    它是一款制作成本低,但游戏内容比较丰富,非常适用于在Steam Deck上游玩的战棋回合制游戏,为2019年发行的《战律》的正统续作。在我看来,它的初代作品非常相像于一款由任天堂开发的SRPG——高级

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  • Steam游戏评测 第351期《哥谭骑士》

    别找了,别找了。别一看到哥谭市,就想着去找Joker,本作并无Joker,但又时刻在此,关掉屏幕后,屏幕玻璃上显示的,那不正是小丑么?《哥谭骑士》是一部全新的DC漫画系列的新作品,其性质如同漫威复仇者

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  • Steam游戏评测 第321期《哥布林弹球》

    当肉鸽再次遇上弹球!似乎从Pocketpair制作组画饼般的推出了究极缝合作品《创世幻想乡》之后,似乎缝合这个词不仅进入了玩家的视野,也进入了一众厂商的视野,而在缝合游戏之中肉鸽元素似乎成为最为好用的

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  • Steam游戏评测 第315期《人狼村之谜》

    有意思的狼人杀题材视觉小说!剧情锁与轮回元素完美结合,诡异与逻辑推理精彩碰撞。特殊的的引导对话帮助玩家快速熟悉游戏特点的同时也在死亡END中避免了玩家卡剧情!主人公也是智商在线!分支剧情绝不重复!除了

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  • Steam游戏评测 第417期《战地1》

    一颗子弹便能带走活了十年二十年的生命,这样的事在战争中会发生几万甚至上千万次。战役模式让人感到震撼,这不是英雄的赞歌,是无数生命的挽歌。战役模式开始便是黑底白字的前言:这是根据100年前所发生的事件改

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  • Steam游戏评测 第415期《兄弟:双子传说》

    一款以解谜为主的奇幻冒险游戏,谜题设计融入到环境中让沉浸感更好,就是初始村子的大家多少有些天赋异禀,居住在这样一个奇妙的地方。就像游戏中切换双人模式时的提示所说,原本只为单人游戏设计。游戏的操作设计大

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  • Steam游戏评测 第414期《Welcome to ParadiZe》

    人类统治力已经无物阻挡,连丧尸都没办法逃脱人类掌控,还得被人类圈养继续当牛做马。真让人伤心,丧尸完全不够用啊!游戏的创意环节足够,但创意延展还不够。丧尸题材的电影和游戏很多,大多数时候都是以恐怖的身份

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  • Steam游戏评测 第419期《人类一败涂地》

    看起来比玩起来更有趣不是说游戏不好玩,其实这是一款很棒的解谜和聚会游戏。看着有些四肢不发达的角色有种”不太聪明”的气质,闹闹抓住了玩家的眼球。本地模式提供了精心设计的关卡,还有多人游戏的(傻)欢乐体验

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