鬼哭邦

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  • 【老孙】死亡特效都懒得做?诡异的复古ARPG

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  • 【游戏来了】如果在《黑暗之魂》中加入霰弹枪?魂类玩家极度舒适!

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  • 8.19-8.25游戏前线 Telling lies神作预定【Jokercry游戏万事屋】

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  • 《鬼哭邦》评测:独特的世界观与战斗完美结合

    动作RPG游戏《鬼哭邦》将在8月22日由时刻威尔艾尼克斯发售。本作是开发了《祭品与雪之刹那》《LOST SPHEAR》的Tokyo RPG Factory的第三部作品,也是第一部动作RPG,战斗地图一

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  • 《鬼哭邦》Fami 通评测:富有深度的动作系统和异常沉重的剧情

    Fami通 作者:卵を守る雨宮今年夏天, SE 将带来一款「问题之作」。虽然用词可能会让人产生一些误解,但是这里的「问题」其实是褒义词。而我个人认为的这款「问题之作」,就是 2019 年 8 月 22

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  • 《鬼哭邦》来自阳间的黑白无常

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  • 《鬼哭邦》——虽有进步 依然平庸

    《鬼哭邦》确实有所进步,如果您玩过Tokyo RPG Factory的前两作的话。叽咪叽咪,用爱发电前言作为SE的粉丝,这两年实在是有些糟心。无论从哪方面来评价,日本本部的表现都太让人失望了,根本就是

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  • 《鬼哭邦》IGN 7.4 分:探讨生死的 JRPG

    IGN 独家 作者:T.J. Hafer在探索《鬼哭邦》这款风格独特的动作角色扮演游戏时,我需要借助在「幽世」中遇到的「鬼人」力量来与各种魔物作战,斩断魔物与尘世之间的羁绊,这个过程简直让我大呼有趣。

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  • ONINAKI Demo 鬼哭邦 STEAM试玩版

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  • 鬼哭邦 扎夫 角色故事

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  • 鬼哭邦(鬼哭之邦)PS4试玩版故事模式全流程 新鲜出炉

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  • 鬼哭三分钟1,开局送马,这是什么奇葩游戏啊!

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  • 鬼哭邦 和风 角色故事

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  • 《鬼哭邦》上市宣传片公开 斩断现实依恋

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  • 鬼哭邦 伊邪那 角色故事

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