英雄改动

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    【世界第一英雄设计师】批判《Dota2》7.34版本改动——【老规矩,老夫的评语一概写在这大括号里,且我只评我觉得“有点东西”的内容,无聊的东西和看不懂的东西,一概视为垃圾!】 多样施法技能针对可以启

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  • 体验服更新:虚弱狂暴挨上致命一刀!元歌取消削弱诸葛亮增强!

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  • moba新英雄设计255 珊瑚海妖(文本↓或↑评论区置顶)

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  • Moba新英雄设计草案431

    ✪★★油鼠(远距离近战、行动力2)灵感来源:战锤未知原画暂定种族:掠食者推荐职业:拥兵/干扰者✪特质-挥鞭:被动,此英雄武器为长鞭,攻击距离远,但依旧为近战。普攻时同时对目标周围小范围内的另一随机敌方

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  • moba新英雄设计草案429

    ✪★★★电浆医生(近战、行动力3)参考:炉石卡牌“无人机拆解器”美工:块状巨手大机器人暂定种族:不朽者推荐职业:干扰者/骑士★1、心肺复苏:原地施法,此英雄持续消耗法力(或能量),效果最多持续5秒,此

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  • moba新英雄设计草案428

    笑死,上篇dota2 7.34——老夫在天上聊美学、设计逻辑的时候,马户又鸟在泥坑里跟我叫嚣版本,竞技环境,真是对牛弹琴!✪★★★★★快拳-迪杰1(近战、行动力3)灵感来源:《街头霸王》迪.杰暂定种族

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  • 王者荣耀体服再调整:玄策增强,诸葛亮回滚,策划打脸时刻?

    王者荣耀刚刚经历过正式服的活动更新,盼来了神奇女侠皮肤的限时返场,体验服也迎来了一波更新。与正式服不同的是,体验服更新内容还是以英雄调整为主,结合bug的修复。本次调整的英雄大部分是上次体验服更新时调

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