失落星船:马拉松

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  • 《失落星船:马拉松》首发前瞻测评:背水一战还是最后一舞?

    Bungie毫无疑问会在FPS的历史上留名:94年的《马拉松》为射击品类引入了鼠标耦合的自由视角操纵,《光环》定义并统治了主机端FPS,《命运》系列验证了长期运营的GaaS与合作向Raid交互在FPS

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  • 《失落星船:马拉松》前瞻测评:搜打撤玩法的红海,可以靠美术破局吗?

    作者:童冠Bungie,这个名字恐怕在整个FPS的发展历程上都能称得上举足轻重的地位,其代表作《光环》和《命运》系列早已成为整个品类的丰碑 。如今,这家传奇工作室带着其94年开山立业的经典 IP《马拉

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