图形设置

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  • 《双影奇境》最终图形设置

    【显存占用】:之前我这边是配合着ReShade进行调色游玩的,今天对比AA前把预设关了,结果令人震惊的是显存占用突然少了两个多G,且立马打开预设又恢复增加两个G显存,并且空白预设打开也是占用显存。于是

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  • DSR和DLDSR指南分析

    1.英伟达的DSR、DLDSR以及AMD的VSR,还有游戏内置的分辨率缩放,这几种本质上就是SSAA(超级采样抗锯齿),只不过每一家的算法不同,实现原理基本一致的。2. 超级采样只有在整数倍的采样缩放

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  • 《古墓丽影:暗影》图形设置

    前提:D加密于2021年10月18日从 Steam 版本中移除;目前游戏DLSS版本为2.3.2;相较于2019年版本,光线追踪阴影改进了降噪器;目前版本新增XESS图形:图形API(重点):本作以D

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  • 《战地2042》最终版图形设置

    这两天NV公布了新版本的DLSS4.5,所以我下回来很多游戏进行测试,目前2042测试不错,虽然还是用的K模型,废话不多说,进入正题,简单解答以下图形设置。实测出游戏具有两套预渲染模式:第一套:cpu

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  • 浅聊一下《战地6》公测试玩版图形设置

    今天也是等来了该游戏测试,我是晚上打开游戏看看的,但是由于哔站试玩码一直抽不到(该死的迅游噱头活动也没得到有用的key),所以我能进去的只有一个训练场打靶,实机测试游玩要等9号了,目前先说下体验,我的

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