我一直以来都相信,游戏的评分必须放在其发布时期的历史语境中考虑,时代发展所能提升的维度不仅于画面技术力,也包含不同丰富度下训练出的玩家群体偏好的转移。所以一部曾经的高分作品,并不一定能在现在的玩家群体