《1666:阿姆斯特丹》自立项起就备受瞩目,制作商的创始人是《刺客信条》和《波斯王子:时之砂》的创意总监,在部分玩法上有相似之处,游戏的玩法很优秀,但最大的问题来自现阶段优化过差,同时人物建模和本地化