steam单机游戏

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  • Steam游戏评测 第661期《数码宝贝世界》

    《数码宝贝世界》算是数码宝贝IP下的衍生作,作为我童年时期的经典作品,我对IP的情怀大于我对游戏性的喜爱。游戏发售的时期比较早,且首发于掌机平台,因此游戏的画面在今天来看并不是太好,甚至建模看起来还有

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  • Steam游戏评测 第646期《死亡之门》

    通关后的感觉,这就是打工人的逆袭之路吧?!小小的乌鸦,带来了不大不小的惊喜。8分左右,最大的优点还是游戏完整度跟关卡设计。我认为这家工作室未来可期。游戏整体质量精良,内容虽算不上丰富但是完整,正常通关

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  • Steam游戏评测 第760期《陷入球池》

    《Five Nights at Freddy's》系列自2014年首部作品问世以来,恐怖的氛围和独特的叙事手法让该系列迅速积累了大量忠实粉丝;2024年,随着《Five Nights at Fredd

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  • Steam游戏评测 第755期《The Outlast Trials》

    《The Outlast Trials》延续了《Outlast》系列的黑暗世界观,但叙事焦点从现代精神病院转向了冷战时期的秘密人体实验,游戏时间设定于20世纪冷战高峰期,这家以科学进步为幌子的企业实际

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  • Steam游戏评测 第756期《Melatonin》

    梦境与节奏的诗意交响《Melatonin》是一款由加拿大独立工作室Half Asleep Games打造的节奏游戏,它摒弃了传统音游的紧张与压迫,转而以梦境为画布,以手绘艺术为笔触,编织出一场关于睡眠

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  • Steam游戏评测 第757期《伊娜雅:断世之光》

    美式动画与废墟美学《伊娜雅:断世之光(Inayah - Life after Gods)》的画面表现采用手绘风格,将美式动画的流畅线条与后启示录的颓废质感结合,场景设计充满矛盾张力:藤蔓缠绕的钢铁遗迹

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  • Steam游戏评测 第761期《Ember Knights》

    火焰与剑刃的永恒轮回《Ember Knights》将经典动作Roguelike的精华与现代合作玩法熔铸一体,其紧张的战斗节奏、深度的Build构建和令人上瘾的协同作战献上了一场精彩的轮回之旅。和至多三

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  • Steam游戏评测 第758期《奈斯启示录》

    像素沙盒的无限可能《奈斯启示录(Necesse)》作为一款融合了生存、建造与战斗元素的2D俯视角沙盒游戏,以“程序生成+开放世界”为核心卖点,构建了一个兼具深度与广度的冒险舞台,游戏的地图由算法随机生

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  • Steam游戏评测 第754期《莱莎的炼金工房2》

    很难想象,默默耕耘二十年的小众JRPG炼金系列,最终居然靠着莱莎的腿成功出圈,一举抓住了众多玩家的眼球。《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》(以下简称《莱莎2》)是《莱莎的炼金工房 ~常暗女王

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  • Steam游戏评测 第749期《Dino Topia 恐龙小当家》

    似曾相识燕归来?什么,你是说那个无敌的咩咩教派回来了?我又要当上邪教教头了吗!不对,怎么我家里全是恐龙?罢了罢了,恐龙帕鲁也照用不误。《Dino Topia 恐龙小当家》目前仍然处于EA阶段,给人一种

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  • Steam游戏评测 第759期《Tiny Glade》

    一场无需蓝图的心灵瑜伽周末清晨,蜷缩在窗边的沙发里,手指轻触鼠标,任由屏幕上的藤蔓攀上石砌的塔楼;阳光穿过虚拟树冠,在城堡的彩窗上投下斑驳的光影,一只像素松鼠从城墙缝隙探出头,抖落几片像素化的松针··

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  • Steam游戏评测 第618期《最终幻想16》

    “最终幻想系列”现今已来到第36个年头。系列这些年也经历了一些风风雨雨,本作承载着巨大的商业挑战和内容挑战,商业挑战主要是营收,内容挑战更多是如何产出顺应时代的内容。从游戏的视听体验来说确实给人带来了

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  • Steam游戏评测 第750期《爱氏物语(Artis Impact)》

    想必你一定听过这样的吐槽:“要让真正热爱游戏、懂游戏的人来做游戏”,然而天下苦资本久矣,当电子游戏越发成为生活中不可替代的一部分,“资本家们”对该领域的“侵蚀”也越发严重。其实玩家们渴望的并不是一款“

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  • Steam游戏评测 第752期《怪物火车2》

    四层车厢化作血肉磨盘,泰坦巨影碾过天堂废墟,你能否用手中的卡组带领“革命军”在这趟开往神域的地狱列车上过关斩将呢?作为前作的标志性战场,《怪物火车2(Monster Train 2)》继续将战斗舞台锁

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  • Steam游戏评测 第753期《Art of Rally》

    用极简美学重塑拉力赛的灵魂拉力赛题材的游戏似乎总是与拟真驾驶舱视角、复杂车辆调校系统以及逼真的泥浆飞溅效果紧密相连;然而“Funselektor Labs”的独立作品《Art of Rally》却选择

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