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  • Steam游戏评测 第593期《战锤40k:审判官殉道者》

    一句话评测:神圣泰拉40K,帝皇坐在马桶上。上有妖魔四小贩,下有异端审判庭。《战锤40k:审判官殉道者》是一款由NeocoreGames开发并发行的装备驱动游戏。游戏中我们将扮演领主审判官马尔多领导下

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  • Steam游戏评测 第618期《最终幻想16》

    “最终幻想系列”现今已来到第36个年头。系列这些年也经历了一些风风雨雨,本作承载着巨大的商业挑战和内容挑战,商业挑战主要是营收,内容挑战更多是如何产出顺应时代的内容。从游戏的视听体验来说确实给人带来了

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  • Steam游戏评测 第646期《死亡之门》

    通关后的感觉,这就是打工人的逆袭之路吧?!小小的乌鸦,带来了不大不小的惊喜。8分左右,最大的优点还是游戏完整度跟关卡设计。我认为这家工作室未来可期。游戏整体质量精良,内容虽算不上丰富但是完整,正常通关

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  • Steam游戏评测 第556期《第一狂战士:卡赞》

    《The First Berserker: Khazan》(《第一狂战士:卡赞》)虽然挂名和地下城与勇士(DNF)有点关系,但其实这关系真的不大,毕竟从剧情上来讲俩者要相差800年!游戏开篇就简单直接

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  • Steam游戏评测 第655期《全面战争:阿提拉》

    《全面战争:阿提拉》是SEGA《全面战争》系列的第八部作品,也是一部非常优秀的历史题材向作品。游戏的背景开始于公元395年罗马帝国分裂为东、西罗马的时期,并且游戏聚焦于匈奴王阿提拉崛起并席卷欧洲的史诗

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  • Steam游戏评测 第654期《纪元1404》

    《纪元1404》是育碧旗下的经典城市建设模拟经营游戏系列纪元系列的弟四部作品,游戏以海上贸易为题材,选择了大航海时代的背景,带给玩家独特的历史体验感和丰富的模拟经营策略深度,可玩性极高,很多玩家称本作

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  • Steam游戏评测 第656期《Car For Sale Simulator 23》

    本作是一款汽车经销商模拟器游戏,玩家需要做的就是购买各种二手车辆并加以修复清洁等之后再以高价卖出去,从而赚取其中的差价。游戏的玩法并不陌生,在steam上也有几款类似的游戏。但是本作游戏比较独特的一点

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  • Steam游戏评测 第653期《超力兵团奇谭 葛叶雷道》

    《超力兵团奇谭 葛叶雷道》原作是20年前发售的一款PS2平台上真女神转生世界观下的外传性质衍生作。本作则是这款经典的融合了侦探解谜与仲魔养成玩法为一体的动作RPG游戏的重制版。基本上保留了原作的原汁原

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  • Steam游戏评测 第650期《花之灵》

    特别感谢制作组,治好了我的颈椎......曾经有句话是,判断一部电影是不是好电影很简单,就看它好不好看。后来人们也用这句话来评价游戏,游戏好不好,就看它好不好玩。其实游戏来到今天这个时代,早已不局限于

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  • Steam游戏评测 第657期《Car Dealer Simulator》

    虽然本作游戏并非steam上出现的第一款汽车经销商游戏,但却是迄今为止画面最优秀,可玩性最高的汽车经销商模拟游戏。即便放眼所有的模拟类游戏,本作也是排得上名的优秀,游戏的前作加油站模拟就让我沉迷了相当

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  • Steam游戏评测 第649期《艾迪芬奇的记忆》

    一款带有怪谈惊悚元素的步行为主的剧情游戏,不论是从游戏剧情,还是游戏设计来说,真的不可思议。这款游戏将带来一次独一无二的绝佳体验。整个游戏的(故事)节奏属于娓娓道来的风格,但游戏结束后却让人酣畅淋漓,

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  • Steam游戏评测 第537期《飞艇:征服天空》

    曾经steam好评率第一的游戏怎么样了?作为曾经以国外100%好评率、国内99%好评率登上过stean好评率第一的宝座的本作,在十年时光过去之后发生了怎样的变化?虽然在历经了十年的时光消磨之后,本作依

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  • Steam游戏评测 第643期《Solasta》

    这类游戏有一个共同的缺点:好玩到,会偷走你的时间。不吹不黑,虽然不完美,但再一次体验到CRPG的乐趣!碰到同期的 博德之门3 是最惨的遭遇...CRPG在本世代逐渐势弱,近些年好像又有些好转。CRPG

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  • Steam游戏评测 第647期《SuchArt: 艺术家模拟器》

    感谢这款游戏,让我找到了自信,已经准备考世界美术学院了。游戏很不错,很上头,顾客给予我的肯定比赚取现金更让我兴奋。现在我宣布自己就是现代主义风格的大师~不接受反驳~~~~~我的每一副作品,都能得到顾客

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  • Steam游戏评测 第648期《机械守护者》

    按下空格键,载入画面的货车真的会跳!!在体验这款游戏的一段时间后,对这款游戏的印象就是:简洁干练。最赞的地方就是,射击手感很到位!特别是开发组对“辅助瞄准”的调试,可以用恰到好处形容,多一分就会让玩家

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