总纲: 精灵中立种族,有守序单位。优势:能力全面,有法术,有减速,有回复。劣势:血少,爆发不足。 爆发不足,使精灵非常依赖防守反击的战术; 血量少,就需要玩家基本功扎实,站位好,会合理地利用地形和阵型