游戏市场

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  • 《原神》流水能超80亿?“内容相似”争议影响几何?

    近年来,涌入市场的二次元游戏产品数量较前几年明显增加,泛二次元用户也在持续增长,更多厂商希望在这一细分领域寻求市场份额,随之而来的是为了抢夺用户持续抬高的产品天花板。目前,我国二次元游戏用户对产品品

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  • 游戏行业前三囊括80%市场份额,中尾部营收不足大厂一个月流水

    2020年以来,游戏行业表现得似乎格外火热。根据易观分析发布的《中国移动游戏年度市场综合分析2020H1》显示,2020年上半年,移动游戏市场迎来了自2017年以来的增速新高,市场规模达1206.32

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  • jojoy游戏市场:海外游戏,还有小游戏…有些奇怪的紫色市场

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  • 微盟云市场游戏市场重磅上线

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  • 手游代理为何能脱颖而出?看看这9大原因!

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  • 2020全球APP市场洞察—成熟市场篇

    全球APP市场基于不同区域和国家之间的特征和差异性,总体分为两大形态市场:成熟市场和新兴市场。中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表,这些国家的APP生态已经成熟,本土厂商竞争力强,用户付费能力强

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