如果说一款游戏的乐趣不在于攻克难关,不要求你战胜什么,没有失败惩罚,不在乎流程的推进,而是让玩家通过观察和旋转木质模型,再耐心拼接碎片,让一片灰白的木模在玩家的手中一点点上色复苏,一个个充满生活气息的