首先要确定游戏的伤害构成,经测试,大概是这样的。伤害构成:基础x倍率x暴伤x属性伤x全伤x普/技伤x特殊区间(攻速、冷却、附加伤害、克制等)基于这个算法,就可以调剂自己的面板以达到最高伤害。而如何选择