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黑神话给3分?那你值几分啊SR??【绅批】
太吾绘卷到底赚了多少钱?我们去了趟昆明
“现在是早上的六点,我们要去浦东赶飞机,因为我们今天的钱从哪来第一期,约了《太吾绘卷》的制作人茄子,他在昆明,走!”在22年的昆明,我去见了《太吾绘卷》背后的团队,他们在当时已经做到了销售150万份、
8年只做游戏纪录片 导演BK的钱从哪来
8年前,导演BK离开了从事十多年的电竞行业开始创业,出乎所有人意料的做了一个游戏纪录片公司,并采访拍摄了几百位顶尖的游戏从业者。直到现在他依然是全球华人中,唯一一个只做游戏纪录片的公司。他为什么要做这
在中国做游戏媒体的日子【游研社篇】:手游其实有利于非玩家去了解游戏
做弈仙牌口碑很好 却被迫卖房
作为一个修仙题材的卡牌对战游戏,弈仙牌制作公司的经历也是一次渡劫修仙之旅,多次命悬一线。他们最后赚了多少钱呢?制作人不但说了,还讲了Steam的计算方法。2022年12月7日,《弈仙牌》在Steam上
《大侠立志传》制作人半瓶神仙醋,金2、3之后的这些年
在拍徐昌隆版《金庸群侠传》前,很多人就在问什么时候可以拍半瓶神仙醋。因为他们是从flash小游戏时代神仙醋做的《金庸群侠传2、3》开始接触到武侠游戏的。从那之后,神仙醋经历了些什么?怎么到《大侠立志传
转机?还是泡影?2024年终回顾
又拍了一年的游戏行业,到了年终总结的时刻了。回顾2024,我们拍摄的22部影片,采访了近百位国内外的游戏从业者,涵盖从教育、研发再到发行的整个链条。虽然裁员停工依然存在,但似乎是比前2年好一些了,所以
游戏行业的退化子宫:失业游戏人2
2023年上半年我们做了一期失业游戏人,记录了很多从业者的现状。到2023年年底,我们做了一次回访,看看有什么变化,同时我们也采访了一些新的失业者。他们遇到了什么新的问题?他们怎么面对这样的处境?希望
GDC生存指南:游戏人的朝圣之旅
好不容易去了美国,参加GDC全球游戏开发者大会,但却不知道人脉关系怎么建立?去哪里约人谈生意?周边那么多活动,哪些值得去,哪些地方是据点?本篇文章会帮助你进阶了解GDC如何入门去年,我们初来乍到,向大
小旭音乐20年:我们比玩家早3年接触游戏行业趋势
2004年音乐人小旭偶然接触到游戏音乐制作,从此开始专门从事游戏音乐的创作。从端游、主机游戏,到页游、手游,20年中,他穿越了中国游戏的多个周期。并且,由于他们的工作性质,很多游戏上市前三年他们就能看
我在美国做游戏
3月我去美国拍摄了这期节目,分别从USC游戏专业的学生、独立游戏创业者、著名游戏大厂比如Respawn的制作总监、战神的TA等。讲述了在美国做游戏是一个什么状态,是不是跟我们印象中的美国游戏业一致?"
心渊梦境制作人 再不想做类银河城游戏了
这期我们拜访了古剑奇谭的制作公司上海烛龙,他们做了一款类银河恶魔城游戏 心渊梦境。虽然反响不错,但是很多人还是很不理解,为什么他们会做这么一款游戏,以及这款看着很简单的游戏,为什么做的他们如此艰难?2
光摘果,没人种,树从哪来?CiGA中国独立游戏联盟创始人Simon
很多人参与过Glober GameJam和WEPLAY游戏展,很多人也见过Simon。他就是CiGA中国独立游戏联盟创始人,也是GGJ中国区的负责人,WEPLAY创始人。他做了十多年的钱从哪来?他为什
我在日本做游戏
我们分别采访了在日本读游戏专业的学生,在游戏公司里做了十多年的游戏从业者,以及自己开公司做独立游戏的创业者.立体式的为你讲述日本的游戏工作环境。2020年11月15日,如月KK踏上了日本的土地。此时,
【毒舌闲聊】游戏杂志的赠品是咋选的?
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