游戏纪录片

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  • 太吾绘卷到底赚了多少钱?我们去了趟昆明

    “现在是早上的六点,我们要去浦东赶飞机,因为我们今天的钱从哪来第一期,约了《太吾绘卷》的制作人茄子,他在昆明,走!”在22年的昆明,我去见了《太吾绘卷》背后的团队,他们在当时已经做到了销售150万份、

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  • 8年只做游戏纪录片 导演BK的钱从哪来

    8年前,导演BK离开了从事十多年的电竞行业开始创业,出乎所有人意料的做了一个游戏纪录片公司,并采访拍摄了几百位顶尖的游戏从业者。直到现在他依然是全球华人中,唯一一个只做游戏纪录片的公司。他为什么要做这

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  • 做弈仙牌口碑很好 却被迫卖房

    作为一个修仙题材的卡牌对战游戏,弈仙牌制作公司的经历也是一次渡劫修仙之旅,多次命悬一线。他们最后赚了多少钱呢?制作人不但说了,还讲了Steam的计算方法。2022年12月7日,《弈仙牌》在Steam上

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  • 《大侠立志传》制作人半瓶神仙醋,金2、3之后的这些年

    在拍徐昌隆版《金庸群侠传》前,很多人就在问什么时候可以拍半瓶神仙醋。因为他们是从flash小游戏时代神仙醋做的《金庸群侠传2、3》开始接触到武侠游戏的。从那之后,神仙醋经历了些什么?怎么到《大侠立志传

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  • 转机?还是泡影?2024年终回顾

    又拍了一年的游戏行业,到了年终总结的时刻了。回顾2024,我们拍摄的22部影片,采访了近百位国内外的游戏从业者,涵盖从教育、研发再到发行的整个链条。虽然裁员停工依然存在,但似乎是比前2年好一些了,所以

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  • 游戏行业的退化子宫:失业游戏人2

    2023年上半年我们做了一期失业游戏人,记录了很多从业者的现状。到2023年年底,我们做了一次回访,看看有什么变化,同时我们也采访了一些新的失业者。他们遇到了什么新的问题?他们怎么面对这样的处境?希望

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  • 冒险与挖矿:流水过亿的游戏公司为何倒下?

    2015年,陆家贤推出了像素放置挂机游戏《冒险与挖矿》手游版。这在那个手游还在玩换皮的时代,显得非常特别,也获得了极大的成功,很快便流水过亿。但是随后的7年里,木七七这家公司却逐渐衰落,直到2022年

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  • 独立游戏人的老婆: 我在历劫 ——贪婪大地 一个人开发的游戏

    贪婪大地是制作人老V一个人开发的游戏,工作室自然也就在家里。创业时老婆怀孕,拉投资失败,房贷和孩子的开支很多事情都挤在了一起,家庭关系变得十分紧张。本期第一次将故事的主角放在游戏人的家人身上,她们承受

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  • 上线时口碑崩了 最后爽文式逆袭?了不起的修仙模拟器

    游戏上线第一天口碑崩的稀碎,制作者人都傻了,从去跟人辩论,到魔怔的要证明自己。再到找到方法让口碑逆袭,这个小团队完成一次惊人的翻盘,他们是怎么做的?时间回到2017年5月。三个西山居的年轻人递交了辞呈

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  • GDC生存指南:游戏人的朝圣之旅

    好不容易去了美国,参加GDC全球游戏开发者大会,但却不知道人脉关系怎么建立?去哪里约人谈生意?周边那么多活动,哪些值得去,哪些地方是据点?本篇文章会帮助你进阶了解GDC如何入门去年,我们初来乍到,向大

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  • [中文字幕]《渎神的降临》--The Game Kitchen工作室官方纪录片

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  • 小旭音乐20年:我们比玩家早3年接触游戏行业趋势

    2004年音乐人小旭偶然接触到游戏音乐制作,从此开始专门从事游戏音乐的创作。从端游、主机游戏,到页游、手游,20年中,他穿越了中国游戏的多个周期。并且,由于他们的工作性质,很多游戏上市前三年他们就能看

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  • 我在美国做游戏

    3月我去美国拍摄了这期节目,分别从USC游戏专业的学生、独立游戏创业者、著名游戏大厂比如Respawn的制作总监、战神的TA等。讲述了在美国做游戏是一个什么状态,是不是跟我们印象中的美国游戏业一致?"

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  • 心渊梦境制作人 再不想做类银河城游戏了

    这期我们拜访了古剑奇谭的制作公司上海烛龙,他们做了一款类银河恶魔城游戏 心渊梦境。虽然反响不错,但是很多人还是很不理解,为什么他们会做这么一款游戏,以及这款看着很简单的游戏,为什么做的他们如此艰难?2

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  • 光摘果,没人种,树从哪来?CiGA中国独立游戏联盟创始人Simon

    很多人参与过Glober GameJam和WEPLAY游戏展,很多人也见过Simon。他就是CiGA中国独立游戏联盟创始人,也是GGJ中国区的负责人,WEPLAY创始人。他做了十多年的钱从哪来?他为什

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